Ниже представлен список практически полностью заполненных анкет. Вы можете выбрать себе одну из них и тогда вам придется заполнить всего лишь несколько пунктов. По договоренности некоторую информацию можно менять и, конечно же, дополнять.
Акция №5 "Орки" <
Сообщений 1 страница 4 из 4
Поделиться22011-05-22 00:49:03
Роль занята!
Корт ас' Браги
1. Имя.
Корт ас' Браги.
2. Раса.
Орк из народа урух-лаг.
3. Возраст.
28 лет.
4. Пол.
Мужчина.
5. Религия.
Грумш, Абимор, Гурбар, но больше полагается на себя самого.
6. Внешность.
Рост: 185 см.
Цвет волос: волосы прямые темно-русые, заплетает на затылке в короткую косицу.
Цвет глаз: глаза раскосые, красного цвета.
Телосложение: широкоплечий, поджарый, крепкого телосложения. Кожа серого цвета, лицо круглое, глаза раскосые, брови того же цвета, что и волосы, достаточно густые, нос с небольшой горбинкой, нижняя челюсть слегка выдвинута вперед, так что из-под тонких губ торчат два острых клыка.
Особые приметы: на щеке шрам от эльфийского клинка. Улыбка по человеческим меркам чересчур зубастая, клыки сразу начинают казаться в два раза длиннее, чем есть на самом деле, но оркши находят ее довольно милой.
Общее описание:
В одежде прост, готов в любой момент одеть на себя доспехи и взять в руки оружие.
Броня его выполнена подгорными мастерами урух-лаг, представляет собой доспех с идущими внахлест горизонтальными волнистыми пластинами.
7. Характер.
В общении с незнакомцами (если только они не на поле боя) Браги подчеркнуто вежлив, строго соблюдая все писанные и неписанные кодексы чести приличного орка и порядочного пирата. Обладает твердым волевым характером, но поступает часто с горяча и не обдумано, чем часто сбивает с толку своих врагов, ожидающих от удачливого морского грабителя изощренных ходов и хитроумных планов. В основном же полагается на свою интуицию, которая его не подводит и не боится доверяться чувствам. Неисправимый оптимист (или не трезвый реалист), который не теряет присутствие духа в любой ситуации, ведь даже если его съест страшная морская тварь – у него все равно будет два выхода! Браги не мстителен (если конечно не задета честь его рода) и не злопамятен. С ним трудно находится в затяжном конфликте, если виноват сам – сам же и пойдет на примирение, если виноваты вы – налейте ему ковшик эля и он забудет все былые обиды. В бою же не слишком избирателен. Для него главное победа, при этом неважно как он ее добьется – победит в честном поединке, или подло взяв в ножи спящих врагов.
8. Биография.
Родился в семье полноценного уруха, но не воина а кузнеца-оружейника, что тоже весьма почетно. Интереса к кузне проявлял не много, больше всего его привлекала стезя воина. В 15 лет был принят в родовую дружину в качестве новика (кандидата в воины), но первый же его поход в людское королевство окончился гибелью дружины, а сам Браги вместе с несколькими сородичами попал в плен к местному барону. Но Корту ас’Браги, повезло. Его не успели убить, так как через несколько дней к замку подошли войска нескольких соперничающих с бароном феодалов (что-то они не поделили) и испытывающий недостаток в солдатах, барон поставил в строй даже пленных орков, пообещав им свободу в случае если они помогут отбить нападение. Крепость тогда устояла, а Браги едва не отправился к праотцам – удар меча расколол шлем, но к счастью потерял пробивную силу оставив глубокую отметину на его лице. После боя барон выполнил свою клятву и предложил выжившим оркам стать его наемниками и служить в его дружине. Так у Корта началась новая жизнь. Восемь лет он сражался за своего нового сюзерена (или того, кто больше заплатит), постепенно приобретая свой боевой опыт.
Основную славу, Браги снискал себе по возвращении на родину, где прибившись к отряду из горных и белых орков, занялся пиратством на морских просторах, в том числе и разоряя поселения эльфов, где смог выместить всю свою нелюбовь к этому остроухому племени, так что теперь эльфы точат на него зубы (и не только), горя желанием насадить голову окаянного вредителя на кол.
9. Умения.
Возьмите три умения. Предупреждаю, Браги воин а не шаман или волшебник.
Не маг, потому обладает только одной способностью – пить не пьянея.
Отредактировано Магнус (2011-05-23 20:31:36)
Поделиться32011-05-22 20:17:20
Азог Головорез
1. Имя.
Азог Головорез.
2. Раса.
Горный орк.
3. Возраст.
20 лет.
4. Пол.
Мужчина.
5. Религия.
Грумш, Абимор, Гурбар.
6. Внешность.
Рост: 175 см.
Цвет волос: бритая голова с хвостом-косицей на затылке.
Цвет глаз: глаза раскосые, серые.
Телосложение: достаточно крепок и проворен. Кожа человеческого оттенка, раскосоглазый, брови узкие, высоколобый, нос как у Бабы-Яги из мультика, правда, не такой большой (но форма та же!), острый подбородок и два характерных клыка торчащие из-под нижней губы.
Особые приметы: в левом ухе серебряная серьга.
Общее описание:
Азог не любит тяжелые доспехи, ведь в них с корабля на корабль особо не попрыгаешь (можно до борта и не долететь). В основном его одежда это сшитая из воловьих шкур туника, грубые штаны и высокие сапоги до колен. Из брони на нем легкий пластинчатый доспех, закрывающий лишь корпус и стальные наплечники с шипами, на одном из которых висит своеобразное украшение в виде черепа (боевой трофей). Так же несколько подобных трофеев (в количестве трех штук) свисают с пояса Азога и являются предметом его особой гордости, ибо принадлежали не абы кому, а весьма уважаемым эльфийским воинам.
7. Характер.
Взрывной темперамент горца, соседствует в нем с быстрой отходчивостью. Потому Фразы типа общеизвестного «Щаз зарэжю!» и сакраментального «Давай пацэлюю!» сменяют друг-друга с невообразимой скоростью. Но если после ссоры он не смог убить вас в первую же минуту, а во вторую не помирился, знайте – вы обидели его в серьез и нажили себе опасного врага. А враги его живут плохо и не долго и имеют свойство быстро переселяться на кладбище. Азог упрям как горный баран, т.е. он всегда прав и точка. Часто переоценивает свои силы и берется за дело, которое в одиночку выполнить в принципе неспособен, но не может в этом признаться даже самому себе и чаще всего, если над ним нет старшего командира, бросает начатое дело на полпути. Не гибок и не дипломатичен, любит поглумиться над врагом, потому послом его посылают лишь с одной целью – хорошенько взбесить противника.
8. Биография.
Азог сирота, воспитывался в отряде рейдеров – безбашенных орочьих грабителей и пиратов, что своими дерзкими набегами держат в страхе все северное побережье. Об отце знает лишь понаслышке, что вроде бы он был воином, но погиб в результате предательства. О матери не знает вообще ничего, даже ее имени. Сын дружины – обучался владению оружию с юных лет и в свои двадцать является бойцом высокого уровня, выйти против меча, которого не видят удовольствия даже самые отъявленные берсеркеры.
(биографию можно дополнить на свое усмотрение)
9. Умения.
Выбрать три воинских умения (например фехтования обеими руками, стрельбу из лука и т.п.).
10. Снаряжение.
"Черный меч" - доставшийся Азогу после одного из поединков трофей в виде длинного обоюдоострого клинка с вороненым лезвием. Когда вынут из ножен, обладает свойством поглощать направленное напрямую на его хозяина вредоносное колдовство.
Отредактировано Магнус (2011-05-23 20:31:24)
Поделиться42011-05-23 00:42:02
Гундабар ас’Корк
1. Имя.
Гундабар ас’Корк, но больше известен как Гундабар Чернокнижник.
2. Раса.
Белый орк (блод-урух).
3. Возраст.
26 лет.
4. Пол.
Мужчина.
5. Религия.
Грумш и Абимор.
6. Внешность.
Рост: 170 см.
Цвет волос: длинный черный волос, заплетенный в короткую косицу.
Цвет глаз: темно серый.
Телосложение: крепкий широкоплечий дядька, с длинными мускулистыми руками и круглым лицом. Нос с горбинкой, глаза постоянно прищурены, словно он всех в чем-то подозревает. Подбородок мощный, словно обух топора и такой же гладкий, вызывает у собеседника непреодолимое желание двинуть по нему дубиной, чисто из интереса, не сломается ли она. Клыки на нижней челюсти не торчат так как у других орков – сказываются наличие человеческих генов.
Особые приметы: красит лицо в зеленый и красный цвета (ритуальный раскрас).
Общее описание:
Одежда его не блещет роскошью. Это белая льняная рубаха, поверх которой одевается стандартная грубая пошивка из воловьих шкур. Стягивает это все широким кожаным пояс с металлическими вставками и круглой бляхой, размером с чайное блюдце. На плечах его меховая накидка, призванная заменять плащ в холодном климате Кодра. Шапка его это причудливое сооружение из меха, и чей-то не опознаваемой черепушки и турьих рогов.
7. Характер.
Дерзкий и решительный. Амбициозный, но в тоже время лишенный излишней зависти и способен радоваться чужим успехам. Друзья ему доверяют, так как Гундабар очень не любит врать и предпочитает разговоры прямо и на чистоту, хотя как шаман иногда не прочь напустить тумана, но опять же не со всеми. Старается вникнуть в любую проблему и дать друзьям откровенный и доброжелательный совет. Необидчив, так как может поставить себя на место другого и готов прощать окружающим их ошибки. Хоть и служит богам, но не признает то, что жизнь смертных расписана за ранее и все предопределено нам свыше, он считает что его жизнь лишь в его руках, а боги… Боги призваны помочь, но не управлять людьми (орками/гномами/эльфами). Склонен к хвастовству. Ненавидит бездействие. По отношении к некоторым вещам (например к общению с духами или начертанию рун) его терпение не иссекаемо. Но если работа которую он делает не вызывает у него энтузиазма, просто ее необходимо сделать – старается переложить все на кого-нибудь другого. Буйный патриот и жестокий циник.
8. Биография.
Гундабар происходит из народа людей-орочьей-крови, блод-урух или как их по-простому называют «белых орков». Сын мелкого вождя. Начинал свой жизненный путь воином, но в первом е походе напросился в ученики к одному из дружинных колдунов и под его руководством усердно овладевал рунной магией и знаниями о мире духов. С тех пор в набеги Гундабар ходит в качестве шамана, исполняя в дружине обязанности «боевого мага». Молодой шаман равнодушен к золоту и серебру и мало ценит материальные блага, но есть в награбленной добыче то, перед чем он устоять не может. Во-первых, это пленницы (что естественно), во-вторых – книги. К книгам у Гундабара страсть непреодолимая. Многие людские и эльфийские маги, которым посчастливилось выжить в орочьих набегах, приходя домой и видя свои библиотеки разоренными, жалостливо вздыхают, думая что гнусные орки извели драгоценные книги по магии на самокурки и пипифакс, и не подозревают, что их сокровище на самом деле лежит в вещевом мешке орочьего шамана. Он собирает и читает все труды о магии и пытается все это потом повторить, к счастью для врагов, с переменным успехом. Лучше всего ему удается волшебство, связанное с общением с различными духами природы и призраками умерших, а так же малефицистика и различные проклятья.
9. Умения.
Для шамана не плохой боец, но с воином не сравнится.
Может анимировать упыря или зомби, но полностью управлять этой нежитью не способен. Может лишь указать ей кого трогать нельзя и отпускает рвать остальных.
Указать еще две способности.
10. Снаряжение.
Серебряный нож-валахар. Это не боевое, а магическое оружие, с наложением на него специальных чар, позволяющих расправляться с призрачной нежитью и существами иных планов такими как, например, демоны или хранители. Так же его можно использовать как дополнительной источник для хранения магической энергии, которой можно в любой момент воспользоваться.
Выберите еще одно оружие и один талисман для персонажа.
Отредактировано Магнус (2011-05-26 20:29:13)













